在本土與外商遊戲產業長達20多年的鍛鍊,歷經整個線上遊戲爆發的開端與演變,曾經創業研發遊戲,也加入過Microsoft負責所有Xbox與Windows遊戲的產品行銷。首度將職業電子競技推上主流電視媒體,並於全球知名遊戲公司Blizzard Entertainment與Riot Games負責亞太區的電子競技與商務事業,並管理CTESA電子競技協會。